Conception d’un escapegame fixe pour les croisières Chateaubriand (Barrage de la Rance).
Escape à thématique locale pendant la seconde guerre mondiale.
Réalisation de la mécanique de jeu, de la mise en scène, du scénario, du décor (en partenariat), des éléments graphiques et de la cohérence de jeu sur un espace atypique (capitainerie et bateau).
Présentation :
«Juin 1943, au fin fonds de son bureau portuaire, le capitaine Mac’h Low ne désespère pas ! Il est sûr d’avoir localisé la cargaison de l’ancien vapeur, le SS Hilda, sur l’île de Cézembre.
Il ne lui faudra que quelques heures pour trouver l’emplacement exact de ce soit-disant trésor.
Se sentant proche de LA découverte, il a amarré son navire « le Châteaubriand » pour partir dans la journée vers l’île et vous a sollicité pour une rencontre secrète dans ses appartements.
Hélas, alors que vous étiez arrivé sur le quai de la capitainerie, le chef-mécanicien vous informe que le capitaine a été emmené par la garnison de l’île… Il vous a laissé cependant un courrier. »
Vous avez une heure devant vous avant de « larguer les amarres ! », sauver le capitaine Mac’h Low et récupérer,qui-sait, la plus grande des découvertes.
Une aventure de 3 à 6 joueurs (en famille, entre amis, en groupe…) mêlant réflexion et action sur une heure et une demi-heure de préparation/briefing/débriefing.