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A la recherche de la Briochinne

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Une enquête gastronomique et ludique réalisée pour la commune de Saint Brieuc de Mauron.

Objectifs :

  • Développement d’une pseudo légende
  • Promotion touristique d’une commune rurale
  • Réalisation d’un circuit associé avec un café partenaire
  • Création d’un circuit numérique et classique (livret)

Une enquête pour découvrir un bourg rural et ses ruelles environnantes.

Tout commence par une découverte inattendue,

Un truc étrange  (un coffre) a été trouvé dans les sous-sols de la mairie de Saint Brieuc de Mauron. C’est le 17 Janvier 2017 et suite à des travaux de rénovation que madame le Maire et ses conseillers ont trouvé un coffre qui dormait entre plusieurs pierres d’un des murs de l’ancienne mairie.

Les premières constatations et analyses ont permis de dater ce coffre du seizième siècle. De plus, à l’intérieur de ce coffre, se trouvait une autre boite beaucoup plus ancienne du 5ème siècle avec un ancien parchemin signé de la Main de Brioc. Le parchemin est étrangement bien conservé et suite à des analyses poussées au carbone 14 par un laboratoire archéologique, on estime que ce document aurait été rédigé entre 470 et 485 de notre ère.

Ecrit en vieux breton, on peut aussi trouver sur le dessus de ce document, une traduction manuscrite datant de 1589. Après lecture du document, le conseil de Saint-Brieuc de Mauron a pu comprendre qu’il s’agissait de la description d’une recette d’une petite Brioche unique : la briochine. Cette pâtisserie en forme de chausson devait symboliser un des porte-monnaies que possédait Brioc (le saint) à sa taille.

La commune a donc souhaité conserver secrètement une copie de cette recette légendaire dans l’ancien coffre retrouvée.

Installé depuis dans le café vagabond, il est possible de déverrouiller ce coffre en trouvant le code le renfermant et retrouver les ingrédients de cette recette authentique …(A partir du 5 février)

Elle a aussi confié la recette complète au café vagabond afin de vous proposer de goûter aux « Briochines ».

Vous avez donc choisi de partir à fouiller les moindres coins de ce petit bourg et de trouver le code de ce coffre ainsi que l’un des ingrédients manquant. Onze énigmes à résoudre pour ce jeu de piste.»

Pouvez-vous nous aider pour que nous puissions accomplir cette enquête ? 

Conception Escapegame Dinard « Le Mystère Mac’h Low »

Conception d’un escapegame fixe pour les croisières Chateaubriand (Barrage de la Rance).

Escape à thématique locale pendant la seconde guerre mondiale.

Réalisation de la mécanique de jeu, de la mise en scène, du scénario, du décor (en partenariat), des éléments graphiques et de la cohérence de jeu sur un espace atypique (capitainerie et bateau).

Présentation :

«Juin 1943, au fin fonds de son bureau portuaire, le capitaine Mac’h Low ne désespère pas ! Il est sûr d’avoir localisé la cargaison de l’ancien vapeur, le SS Hilda, sur l’île de Cézembre.

Il ne lui faudra que quelques heures pour trouver l’emplacement exact de ce soit-disant trésor.

Se sentant proche de LA découverte, il a amarré son navire « le Châteaubriand » pour partir dans la journée vers l’île et vous a sollicité pour une rencontre secrète dans ses appartements.

Hélas, alors que vous étiez arrivé sur le quai de la capitainerie, le chef-mécanicien vous informe que le capitaine a été emmené par la garnison de l’île… Il vous a laissé cependant un courrier. »

Vous avez une heure devant vous avant de « larguer les amarres ! », sauver le capitaine Mac’h Low et récupérer,qui-sait, la plus grande des découvertes.

Une aventure de 3 à 6 joueurs (en famille, entre amis, en groupe…) mêlant réflexion et action sur une heure et une demi-heure de préparation/briefing/débriefing.

Escape of the Island

Nouvelle activité pour séminaire ! Vous êtes sur une île et vous devez vous sauver avant la montée des eaux.

Ce LIVE escapegame se déroule sur une île à la recherche de six coffres mystérieux et d’éléments pour le compte du Professeur Von Stein. Le professeur accompagné de son collaborateur Gustav’ est en quête d’un héritage.

7 équipes ont pour objectif de retrouver cette formule complète. La formule est répartie dans 6 coffres fermés et c’est aux 7 équipes de réaliser avant celle-ci auprès du professeur avant de partir de l’île avant la marée haute !… Qui seront les premiers à trouver la formule complète ?

 

Cette aventure ludique et interactive, avec de nombreux challenges et défis très éclectiques, accessibles à tous, favorisant la coopération, la communication, le collectif et l’échange ! Chaque équipe part à la recherche de lieux et de coffres permettant de résoudre cette quête. Ils ont en main un parchemin énigme qui permet d’ouvrir UN des coffres. Mais lequel ? Il vous faudra retrouver le coffre associé à l’énigme mais aussi les autres associations coffres/énigmes. Pour vous aider, le professeur et son collaborateur proposeront une série de challenges pour vous aider à résoudre les énigmes et retrouver les lieux.

Une activité réalisée en collaboration avec : OPEN EYES.

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