Archives de catégorie : Médiathèque

L’AFFAIRE WOLFBEARS

  • Heures de jeu : 2 h. / 3 h.
  • Nbre participants :  30 max.
  • Ambiance : Sherlock Holmes
  • Style : Intrigues et Enquête époque Victorienne
  • Lieu : Hotel
Affaire Wolfbears – Un jeu d’enquete sur la thématique Sherlock Holmes

Samedi 23 Mars 1889,

Chaque jour, Londres s’efface un peu plus dans la brume des mystères.

Pendant que l’ombre de Jack l’éventreur plane encore sur le quartier de Whitechapel, Londres est de nouveau en émoi ce matin.

Alors que la présentation du 22 Mars de la grande vente aux enchères de la Gallery Wolfbears de Park Lane avait déplacé le gratin mondain de Londres pour découvrir des antiquités uniques.

Le 23 mars, on découvre que le clou de la vente, un vase d’origine minoen a disparu. En place de cette antiquité de grande valeur, une carte de visite d’un certain professeur Moriarty a été retrouvée.

James Garley, Commissaire Priseur, a été le premier sur les lieux pour découvrir l’ignoble vol. La vitrine de la vente aux enchères n’était même pas fracturée et le gardien posté à l’entrée dit n’avoir rien vu !

L’ensemble de la gallery a été verrouillée afin de laisser en place tous les indices pour mener l’enquête et et des bobbies ont été placé autour de la gallery et aux alentours de Hyde Park.

Scotland Yards a de suite demandé à Kerlock Olms de lancer des recherches méticuleuses afin de trouver le responsable du vol ainsi que les raisons de cette situation. Kerlock Olms a donc lancé un large appel auprès de l’école d’investigation afin d’avoir des informations précises et des indices sur ce qui s’est déroulé pendant la nuit du 22 Mars 1889.

L’HEURE DÉCOMPTE…L’HEURE DES COMPTES

  • Heures de jeu : 2/3 h.
  • Nbre participants : 30 à 50
  • Ambiance : Exposition Contemporaine, James Bond, Futuriste
  • Style : Surprise
  •  Lieu : Intérieur café resto, discothèque, médiathèque
  • Références  : Grande Passerelle – Saint Malo, Heure du Jeu – Rennes 

crime scene« Il commençait à se faire tard…Je m’enfilais une dernière vodka martini et je m’apprêtais à quitter ce sympathique vernissage pour rejoindre mon hôtel en bonne compagnie. L’exposition était pas mal : un peintre russe à la touche contemporaine, une star dans son pays.

Toute la ville était là. On sentait bien que c’était le lieu où il fallait s’afficher pour rencontrer le gratin mondain. J’avais cependant gardé mon Beretta dans mon veston et comptais bien ne pas m’en servir. 19 heures, je file et tout s’enchaîne…Deux coups de feu provenant des toilettes et un tableau a disparu aux nouvelles du patron du bar.

La police bloque les lieux et les clients sont contraints à rester le temps qu’un inspecteur arrive. J’interviens à ce moment là…Scotland Yard, vous connaissez ? »

INTRIGANTS KORRIGANS

Heures de jeu : 2 h./ 3 h.
Nbre participants : environ 30
Ambiance : Enquête, Contemporain, féerique.
Style : Harry Potter, contes de Perrault

Lieu : Intérieur.alamre-pied-de-corne2

A l’orée de la forêt de Brocéliande, au cœur des landes, korrigans et humains cohabitent tant bien que mal depuis que le monde est monde.

Et en ce jour de fin de l’été, le palais d’été d’Elephor sera le lieu d’un événement exceptionnel.

Malthuzar, plus petit des korrigans et grand roi du petit peuple se meurt…

Dans ses dernières heures, il a convié les deux plus importantes familles des landes et des bois de son royaume. Ce soir, Il lui faut trouver un successeur avant sa disparition ultime du monde des vivants. Lutins et Korrigans sont en plein désarroi car cela faisait trois cent dix sept années que ce bon roi gouvernait les peuples du dessous sans aucun souci. En cette soirée de transition, Malthuzar a choisi de nommer son remplaçant mais aussi a décidé de révéler le plus étrange des secrets.

En signe d’apaisement entre les familles, Elephor a décidé de convier à une réunion diplomatique les lutins et les étranges humains. Ceci est de bon augure, les familles étant souvent à contre-courant de pensées.

Saurez-vous aider le korrigan, Filéas Fugg, dans sa quête de vérité ?

Nina a disparu !

  • Heures de jeu : 2/3 h.
  • Nbre participants : 30 maxi
  • Intervenants : 1 à 5
  • Ambiance : Enquête, Contemporain, Drame, Ados
  • Style : Polar jeunesse inspiré du livre de Jo witek « Rêves en Noir »
  • Lieu : Intérieur.

« Nina a disparu  » – Notre nouvelle Murder en Stock pour médiathèques, CDI et espaces jeunes…Une enquête trépidante où les participants jouent dans la peau d’aveugles ou de mal voyants. Un jeu inspiré du roman Polar Ado : « Rêves en Noir » de Jo Witek.

Le pitch /le contexte :

Quinze jours, qu’elle a disparu ? Ne laissant aucunes traces. Nina Belmont, cette jeune fille calme qui fréquentait la bibliothèque et le club de théâtre, a disparu le 15 Mai en plein milieu de l’après-midi vers 15h 30. Cette jeune fille calme est aussi connue pour être aveugle depuis plusieurs années.

Les secours, la gendarmerie, l’alerte enlèvement n’ont rien donné. Elle n’avait donné aucunes nouvelles depuis quinze jours. L’enquête reste en suspend et n’avance pas…

Son père restait prostrée dans sa détresse et pensait que finalement qu’il avait tout perdu. Il chercha du soutien et ne savait pas vers qui se tourner car Nina était aveugle ! Il se souvenait de cette histoire de l’INJA, d’une certaine Jill Le Bellec qui avait des rêves prémonitoires….

Le 30 Mai, Il convie les camarades de classes (INJA) de Nina afin mener l’enquête.

Le Secret de…

  • Heures de jeu : 2 h./ 3 h.
  •  Nbre participants : 40
  • TRANSMEDIA
  •  Style : Enquête en deux temps (rallye et enquête)
  • Lieux Références  : Médiathèques Mauron, Ploermel

Cher élève,

Vous deviez assister au cours de télékinésie de Nimbus Sixdor dans votre collège.

Hélas, il va vous falloir résoudre la disparition de l’équipe de professeurs et « la mort » d’Achille Magefer.

Les faits se déroulent dans un Collège de Magie basé en France. Cet établissement respecte le « Code international du Secret magique » obligeant à faire coexister les deux mondes pacifiquement et en cachant l’existence de la magie aux Moldus.

Vous faites partie d’une des quatre Maisons de ce collège (Le cerf, la chouette, le renard et l’hermine) et cela fait déjà deux années que vous êtes élèves. Vous vivez maintenant une vie de jeune sorcier intégré dans l’univers d’Harry Potter.

En ce début d’Après Midi, vous assistez au cours sur la télékinésie qui vient de commencer et en présence de Monsieur Le professeur Nimbus Sixdor.

Quand soudain, la responsable de la bibliothèque intervient pour annoncer une terrible nouvelle. On vient de retrouver un squelette en plein milieu de l’établissement. Il semblerait que ce soit le corps d’Achille Magefer car il est retrouvé à coté de son laboratoire.

De plus, aucunes traces des six professeurs du Collège n’ont été retrouvé. Parmi eux, il doit y avoir un meurtrier !

MEURTRE À LA CAMPAGNE

  • Heures de jeu : 1 h. à 2 h 30
  • Nbre participants : 30 maxi / adultes
  • Intervenant : 1 à 5 selon nombre de participants
  • Ambiance : Enquête, Contemporain,
  • Style : Polar, Fait divers à la campagne.
  • Lieu : Intérieur/extérieur

Une enquête idéale pour découvrir les jeux d’enquêtes avec une scène de crime, le bureau de l’inspecteur, des fiches suspects…Une mise en scène importante avec des soupçons d’escapegame afin de décortiquer cette histoire de meurtre à la campagne.

Le trésor de la Compagnie des Indes

Un jeu épices et piraterie proposé en médiathèque sur une journée :

Enquête, Lieux à fouiller, énigmes sont les ingrédients de cette nouvelle activité que nous pouvons vous proposer.

  • Heures de jeu : 2 h.
  • Nbre participants : 30
  •  Style : Enquête pirate (enquête)
  • Lieu : Médiathèque

Frères de la cote,

Vous allez aider Raoul, maître d’équipage, à résoudre cette histoire de cadavre, de coffre disparu et d’épices.

L’Histoire

Le 7 juillet 1730,

Isle Bourbon, le capitaine Olivier Levasseur, dit La Buse, vient d’être emprisonné par le Gouverneur Dumas. Avant de monter sur l’échafaud, pour expier ses crimes de pirate, la Buse annonça que son trésor restera à jamais caché sur cette ile non loin de la Ravine au Malheur. Il lança dans la foule un cryptogramme en s’écriant : « Mes trésors à qui saura comprendre ! »

Raoul, un des anciens membres de son équipage vous invite :

  • à remonter la piste au trésor,

  • à comprendre ce cryptogramme,

  • mais aussi à découvrir le meurtrier du dernier pirate ayant vu le trésor.

Son squelette a été retrouvé dans la Ravine au Malheur et marqué de plusieurs coups déclenchant sa mort. Le trésor n’est toujours pas découvert…

N’épargnez aucunes pistes et recherchez le maximum d’indices pouvant nous permettre de trouver la vérité et répondre à de nombreuses questions.

Opération « ANOUK »

Dans le cadre du festival des bottes de 7 lieux sur le territoire de Brocéliande, j’ai organisé un jeu Grandeur Nature dans une médiathèque à Monterfil sur le thème du Grand Nord (Cape Morris – DK).

L’histoire

Les faits se déroulent dans la station internationale de Cape Morris Jesup (basée au Groenland Danemark). Par radio, un membre de l’équipe internationale vous a informé de la mort du professeur Bourdon. Son corps a été retrouvé dans une tente externe à la station et n’a pas été autopsié pour le moment.

Malheureusement, une forte tempête couvre en ce moment la station et il est impossible d’envoyer une équipe de secours.

 

Jacques Bourdon était l’initiateur de cette station et avait sollicité la venue de 5 scientifiques pour l’encadrer dans de nouvelles recherches sur le climat. Après trois jours d’échanges, l’ancienne équipe partait et laissait la place à de nouveaux collaborateurs.

 

Le 10 novembre, la station a émis pour la dernière fois un message expliquant que l’ensemble de l’équipe ANOUK devaient quitter les lieux pour une destination inconnue au Nord du Groenland. A la stupeur des organismes internationaux.

Douze jours se sont écoulés et enfin une légère éclaircie permet à un avion de décoller de Montréal en direction de la station. Mathieu Bart, guide canadien est choisi pour vous accompagner.

Vous faites partie des équipes désignées par les différents gouvernements pour intervenir sur le sol danois.

La station semble avoir été abandonnée par ces occupants depuis quelques semaines. Aucunes traces des six autres membres de l’équipe n’ont été retrouvé dans la base. Parmi eux, il doit y avoir un meurtrier !

 

 

 

The Bunker – Escapegame Mobile

 

bunker2Texte d’intro :

Tout a commencé si vite…en fin 2015. Au début, on ne parlait que d’une maladie provenant du Nord de la Suède qui avait touché un village de quelques lapons. On disait que ce réchauffement planétaire avait réussi à réveiller une sorte de VIRUS antédiluvien et incontrôlable en le sortant du permafrost. On s’en est peu inquiété au début.

Puis les choses commencèrent à changer quand on apprît que des êtres humains se transformaient en de mystérieux zombies doués d’une étrange intelligence. Des observateurs disaient qu’ils n’étaient plus que l’ombre d’eux-mêmes en raison de leur peau grise et de leur violence inouïe.

Ils attaquaient les vivants essayant de les mordre ou de les blesser afin de les transformer à leur tour.

Le VIRUS commença à se propager sur tous les continents et n’a pas pu être contenu aux dehors de nos frontières. Quelques milliers, puis, plusieurs millions et enfin, des milliards de personnes tombèrent en à peine six mois.

Le monde devenait source de méfiance et chacun essayait de ne pas être en contact avec l’autre. On ressentait le risque partout ! Certains hommes cherchaient à se calfeutrer dans des bâtisses espérant que la maladie s’éteigne doucement.

L’un d’eux s’appelait Martin Savary. C’était un brillant chercheur pour la fondation Pasteur & Sons. Il travaillait sur le VIRUS dans un petit espace calfeutré et à l’écart.

Il a souhaité que vous veniez dans son abri.

Vous faites partie de ce groupe venu à sa recherche et vous avez atterri dans son repère de recherche. Il avait choisi de se cacher en Bretagne, non loin de Vannes. Il vous fallait retrouver les éléments de son travail et le rapporter au plus vite dans une station sécurisée se trouvant au Sud de Paris.

Bonne chance…Vous n’avez que quelques minutes… »

bunkerDonnées techniques

  • 1 comédien animateur
  •  groupe de 3 à 5
  • Durée de 45 minutes + Brief/débrief

Cet escapegame mobile, proposant une ambiance forte, peut être installé dans un vestiaire, une salle biscornue ou tout autre espace…

 

 

 

Ici, Va être commis un meurtre !

  • tiragewebHeures de jeu : 2 h./ 3 h.
  •  Nbre participants : 40
  • TRANSMEDIA
  •  Style : Enquête en deux temps (rallye et enquête)
  • Lieu : Médiathèque

 

Tout commence par une annonce étrange :

« Une de nos lectrices a perdu un sac à la médiathèque dans la journée du mercredi 22 juillet dans l’après midi. Perdu sac à main de couleur marron clair de marque Yves Rocher…mais de forte valeur sentimentale. Récompense offerte en contrepartie «

Puis tout s’enchaîne ! Un mystérieux personnage, un blog d’infos, des contacts via les réseaux sociaux, une course contre la montre dans les rues de la ville, des transmissions par talkies, une scène de crime et un dénouement spectaculaire…

Une enquête TRANSMEDIA qui vous emmènera à utiliser différents médias pour résoudre cette enquête grandeur nature.

De quoi s’agit il ?

D’une enquête en Grandeur Nature mené tambour battant par un acteur/enquêteur très original. Des lieux à fouiller, une scène de crimes, des traces, des indices permettront aux participants de découvrir la vérité sur un ignoble meurtre commis à la médiathèque.

« Ici ! Va être commis un meurtre ! » C’est sur cette affirmation qu’André Jacquard,célèbre cartomancien de Brocéliande, annonce une terrible nouvelle qui devrait se dérouler sur la commune de Plélan-le-Grand. Supercherie, folie ou réalité ! Monsieur Jacquard semble totalement sérieux dans sa démarche et vous invite à une rencontre astrale afin d’enquêter avec lui d’une manière originale. Pas pris au sérieux par la gendarmerie et pensant que cet affabulateur réalise un coup de publicité sur des faux dons extra-sensoriels, l’information semble oubliée de tous. Hélas, ce qui parait être une supercherie semblait avoir un fonds de réalité…On retrouve dans la matinée du samedi 7 novembre, un corps inerte et indéterminé… Retrouvez des infos/Indices de cette enquête sur le site dédié…