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Opération « ANOUK »

Dans le cadre du festival des bottes de 7 lieux sur le territoire de Brocéliande, j’ai organisé un jeu Grandeur Nature dans une médiathèque à Monterfil sur le thème du Grand Nord (Cape Morris – DK).

L’histoire

Les faits se déroulent dans la station internationale de Cape Morris Jesup (basée au Groenland Danemark). Par radio, un membre de l’équipe internationale vous a informé de la mort du professeur Bourdon. Son corps a été retrouvé dans une tente externe à la station et n’a pas été autopsié pour le moment.

Malheureusement, une forte tempête couvre en ce moment la station et il est impossible d’envoyer une équipe de secours.

 

Jacques Bourdon était l’initiateur de cette station et avait sollicité la venue de 5 scientifiques pour l’encadrer dans de nouvelles recherches sur le climat. Après trois jours d’échanges, l’ancienne équipe partait et laissait la place à de nouveaux collaborateurs.

 

Le 10 novembre, la station a émis pour la dernière fois un message expliquant que l’ensemble de l’équipe ANOUK devaient quitter les lieux pour une destination inconnue au Nord du Groenland. A la stupeur des organismes internationaux.

Douze jours se sont écoulés et enfin une légère éclaircie permet à un avion de décoller de Montréal en direction de la station. Mathieu Bart, guide canadien est choisi pour vous accompagner.

Vous faites partie des équipes désignées par les différents gouvernements pour intervenir sur le sol danois.

La station semble avoir été abandonnée par ces occupants depuis quelques semaines. Aucunes traces des six autres membres de l’équipe n’ont été retrouvé dans la base. Parmi eux, il doit y avoir un meurtrier !

 

 

 

Croix Rouge – Secteur 41 – Paranoia

SECTEUR 41 – Un jeu futuriste paranoïaque
Leurs objectifs :
Renforcer le partenariat entre les personnes au travers d’une activité ludique et non conventionnelle.
Nos objectifs :
Proposer un jeu futuriste, humoristique et décalé permettant de créer du lien entre les personnes.
Contexte (inspiré du jeu Paranoïa) :
Le jeu se déroule dans le Complexe du «secteur 41»,  une ville sous dôme, coupée du reste du monde qui est comme une ile déserte souterraine et bétonnée. Il est régi par un ordinateur central facétieux, qui envoie volontiers ses «citoyens» vers de multiples
dangers.
Les habitants ignorent tout du monde extérieur et suivent les consignes de l’Ordinateur car, comme il le dit lui-même, «l’Ordinateur est votre ami».
La population est classée selon une hiérarchie chromatique qui donne droit à chacun à plus ou moins de pouvoir mais aussi plus ou moins de savoir : Infrarouge pour la masse, Rouge pour le personnage débutant, Orange, Jaune, Vert, Bleu, Indigo, Violet et
Ultraviolet (appelés aussi Grands Programmeurs).
Des sociétés secrètes se sont développées en parallèle de cette organisation.
L’Ordinateur cherche à détruire chacun de ces groupes, qui eux aussi ne manquent pas de vouloir supprimer tous les autres groupes.
Les participants incarnent des Clarificateurs
, dont le rôle est précisément d’éliminer les traîtres des sociétés secrètes ou des ennemis de l’ordinateur.
Dans le cadre de ce jeu Grandeur Nature, l’Ordinateur envoie nos vaillants participants vers une mission absurde et meurtrière : découvrir le niveau Alpha….Dernier étage du Complexe Secteur 41.
Les groupes de participants devront faire preuve d’analyse et de déduction (énigmes,codes,…) mais aussi d’adresse (épreuves) pour pouvoir accèder à ce dernier étage.
Le jeu, très visuellement décalé, propose une immersion dans un univers de Science fiction teinté d’humour noir.
Client  : Animation Grandeur Nature pour le compte de la Croix Rouge dans un immeuble de formations.

Escape of the Island

Nouvelle activité pour séminaire ! Vous êtes sur une île et vous devez vous sauver avant la montée des eaux.

Ce LIVE escapegame se déroule sur une île à la recherche de six coffres mystérieux et d’éléments pour le compte du Professeur Von Stein. Le professeur accompagné de son collaborateur Gustav’ est en quête d’un héritage.

7 équipes ont pour objectif de retrouver cette formule complète. La formule est répartie dans 6 coffres fermés et c’est aux 7 équipes de réaliser avant celle-ci auprès du professeur avant de partir de l’île avant la marée haute !… Qui seront les premiers à trouver la formule complète ?

 

Cette aventure ludique et interactive, avec de nombreux challenges et défis très éclectiques, accessibles à tous, favorisant la coopération, la communication, le collectif et l’échange ! Chaque équipe part à la recherche de lieux et de coffres permettant de résoudre cette quête. Ils ont en main un parchemin énigme qui permet d’ouvrir UN des coffres. Mais lequel ? Il vous faudra retrouver le coffre associé à l’énigme mais aussi les autres associations coffres/énigmes. Pour vous aider, le professeur et son collaborateur proposeront une série de challenges pour vous aider à résoudre les énigmes et retrouver les lieux.

Une activité réalisée en collaboration avec : OPEN EYES.

totallyberder

ANNIVERSAIRE MEDIEVAL FANTASTIQUE

GNome prod est intervenu pour mettre en oeuvre un jeu médiéval fantastique (en partenariat avec le Camp du Dragon) pour les 50 ans de Rapha. (Nom de Code RA50CA30)

raphaanniv5web
Au programme des réjouissances :

  • La mise en place d’un décor spécifique
  • La restauration médiévale avec un traiteur.
  • Un scénario sur mesure avec quatre groupes délégations de participants (Les enfants vikings, les papas celtes, les mamans au look rennaissance et les ados tendance médiévale)
  • Un trollball dominical

De quoi réjouir petits et grands dans une ambiance hors du temps.