Archives de catégorie : Jeu de Piste

Aventures des Carbonautes – Jeu futuriste

Accompagnement et création d’un jeu sur « la transition écologique » en collaboration avec ALOEN (Lorient) et avec le soutien de 21 associations ayant pour but cet idéal de transition.

L’aventure des Carbonautes est un jeu grandeur nature sur la transition écologique mis en place le 16 septembre 2018 à Lorient, par ALOEN – l’agence locale de l’énergie de Bretagne Sud. Installé dans l’enclos du Port de Lorient, le Chronotron propulse 600 participants en 2318 : ils y découvrent alors la Cité d’Amoride en proie au chaos écologique.

Leur objectif : réussir une vingtaine de défis ludiques, dédiés au développement durable, pour revenir en 2018 et essayer de sauver la planète. La 1ère édition de ce jeu d’enquête grandeur nature a mobilisée en amont près de 100 personnes : comédiens, associations locales et particuliers. L’aventure des Carbonautes marque le lancement du Plan Climat Air Energie de Lorient Agglomération.

Terrain de Jeu : Péristyle + Port + Partie Centre ville (cf Carte)

Heures de Jeu : de 14 h à 18 h maxi.

Durée du jeu : 3 heures de participation max

Contexte :

2018, de grands bouleversements s’annoncent sur notre planète (changement climatique, sociétal, hausse des températures…). Il semble nécessaire de rentrer en transition écologique et énergétique. Pour mettre un coup d’arrêt à cette fin annoncée, plusieurs scientifiques ont développé le « CHRONOTRON » afin de créer une faille temporelle et faire appel à une équipe de « carbonautes » talentueux pour découvrir les solutions envisagées en 2318.

En ce grand jour du 16 septembre 2018, les carbonautes, à peine traversés les frontières du temps, auront une après-midi pour trouver les solutions de 2318 contre ce chaos annoncé.

Les Mystères du Mont Saint Michel – épisode 1 La rose et le lion.

Très gros projet en réalisation ! pour un superbe site…Un jeu ambiance Nom de la rose, Trone de fer et Guerre de cent ans.

Retrouvez-nous le samedi 30 septembre 2017 de 17 h à 22 h.

22 intervenants, 5 associations partenaires, 8 panneaux jeux , une activité ludique de 17 h à 22 h Intra Muros et une activité d’escrime historique à Pontorson.


Le contexte 1425, Guerre de Cent ans :

«Samedi 30 septembre 1425, taverne de «la truie qui chante», Pontorson,
Mon nom est Jacques mais on me nomme «le passeur» depuis que le blocus est en place autour du Mont.
Depuis cinq années, je suis celui qui traverse la baie de nuit afin d’aider nos 118 braves chevaliers sur le Mont et leur capitaine Louis d’Estouteville. Chaque soir, je me faufile dans les lignes ennemies et j’apporte vivres et missives aux partisans de Charles VII.
J’ai fait serment ! Le Mont ne tombera pas face à la pression des bouches à feu et des deux bastions anglois dans la baie.
Mais ces temps-ci, le courage n’est plus dans les rangs des défenseurs et certains annoncent que l’archange les a abandonnés.
Ce soir, un religieux m’a confié un étrange et précieux bien venu d’Orient, symbole de la Vierge. Cette racine de rose, dit-il, provient de Jésuralem et pourrait redonner la ferveur aux défenseurs du mont.
Hélas, à peine La baie traversée, la garde m’avertit de la mort deTugdual, moine jardinier à qui je devais remettre cette racine
… Et, comble de malchance, je constate que celle-ci a disparue de ma
besace !
Il me faut de l’aide !

Client  – Offices du Tourisme du Mont Saint Michel et de la Communauté de Communes Avranches Mont-Saint-Michel.

Escape of the Island

Nouvelle activité pour séminaire ! Vous êtes sur une île et vous devez vous sauver avant la montée des eaux.

Ce LIVE escapegame se déroule sur une île à la recherche de six coffres mystérieux et d’éléments pour le compte du Professeur Von Stein. Le professeur accompagné de son collaborateur Gustav’ est en quête d’un héritage.

7 équipes ont pour objectif de retrouver cette formule complète. La formule est répartie dans 6 coffres fermés et c’est aux 7 équipes de réaliser avant celle-ci auprès du professeur avant de partir de l’île avant la marée haute !… Qui seront les premiers à trouver la formule complète ?

 

Cette aventure ludique et interactive, avec de nombreux challenges et défis très éclectiques, accessibles à tous, favorisant la coopération, la communication, le collectif et l’échange ! Chaque équipe part à la recherche de lieux et de coffres permettant de résoudre cette quête. Ils ont en main un parchemin énigme qui permet d’ouvrir UN des coffres. Mais lequel ? Il vous faudra retrouver le coffre associé à l’énigme mais aussi les autres associations coffres/énigmes. Pour vous aider, le professeur et son collaborateur proposeront une série de challenges pour vous aider à résoudre les énigmes et retrouver les lieux.

Une activité réalisée en collaboration avec : OPEN EYES.

totallyberder

Transmédia « Les Mystères d’Armor » – 4 Mois d’aventures en Armorique

« Mystères d’Armor » 4 Journées/épisodes en Grandeur Nature sur 4 mois pour découdre une enquête sur un territoire de 16 communes.

bandeau mysteresUn jeu accessible pour le Grand Public et les passionnés de jeu touristique et en Grandeur Nature. L’Office de tourisme des Falaises d’Armor, GNome Prod et le Camp du Dragon ont invité 250 investigateurs  à découvrir autrement une terre de légendes où se cache peut être le secret originel.

La mission :

« Vous avez été choisi pour intervenir avec l’équipe de l’IBRAP (Institut Breton de Recherches Archéologiques) pour plusieurs fouilles et recherches sur le territoire de Leff Armor Communauté. La mission semble ultra confidentielle et les collaborateurs présents sur site pourront vous aider dans cette enquête. Rendez-vous le 12 Mars 2017 sur le terrain mais aussi n’hésitez pas à suivre sur ce site internet les premières informations de nos spécialistes sur le terrain. »

 4 dimanches sur 4 mois avec une journée ludique type composée de

quatre activités à réaliser sur la journée : maison énigme, balade enquête, géocaching…agrémentés d’acteurs sur votre chemin.

 

  • Avec la création d’une application dédiée
  • Cinq à six acteurs (personnages hauts en couleurs)
  • Une communication visuelle, flys, affiches, vidéos et site web…
  • de la communication web via réseaux sociaux et mailing

equipe mysteresPlus d’infos sur cette activité passée : http://www.mysteresdarmor.com

 

LIVE ESCAPEGAME « DRAGON’S TALE »

Vous connaissez l’Escapegame mais connaissez vous le LIVE escapegame ?

C’est une activité incentive dans le cadre de « l’Auberge du Dragon Rouge » (l’escapegame) mais aussi dans l’espace environnant.

Votre mission : Sortir du Val ? et trouver une solution à des énigmes et épreuves…

Une activité de Groupe de 12 à 90 participants dans une ambiance médiévale et fantastique. Un mix entre escapegame et Jeu en Grandeur Nature.

Défis et rencontres étranges sont au rendez-vous pendant deux à trois heures d’activités…

live escapegame

 

ANNIVERSAIRE MEDIEVAL FANTASTIQUE

GNome prod est intervenu pour mettre en oeuvre un jeu médiéval fantastique (en partenariat avec le Camp du Dragon) pour les 50 ans de Rapha. (Nom de Code RA50CA30)

raphaanniv5web
Au programme des réjouissances :

  • La mise en place d’un décor spécifique
  • La restauration médiévale avec un traiteur.
  • Un scénario sur mesure avec quatre groupes délégations de participants (Les enfants vikings, les papas celtes, les mamans au look rennaissance et les ados tendance médiévale)
  • Un trollball dominical

De quoi réjouir petits et grands dans une ambiance hors du temps.

 

PACS FÉÉRIQUE

Une demande inoubliable d’organiser un PACS féérique sur la commune de Lizio. Dans un décor médiéval fantastique, une trentaine de participants ont profité des ateliers escrime, tir à l’arc et d’un petit jeu « A la Recherche de la dote de Dame Soazig ».